Craps ist ein Würfelspiel in dem man gegen andere Spieler oder die Bank spielt.
Craps ist ein Spiel in welchem ein oder mehrere Spieler gegen ein Casino spielen. Das Casino deckt die Einsätze aller Spieler am Tisch und legt die Gewinnchancen auf die Auszahlungen fest.
Die Spieler würfeln abwechselnd mit 2 Würfeln. Der Spieler der den Würfel rollt, wird der ´Shooter´ genannt. Andere Spieler am Tisch setzen Einsätze auf die Würfe des Shooters. Das Spiel wird in Runden gespielt, den Ersten Wurf einer neuen Runde nennt man „Come-out roll“.
Die zweite Runde wird mit einem Punkt oder einer 7 beschlossen.
Der Spieler der Shooter sein möchte, muss wenigstens das Tisch-Minimum setzen, auf entweder der Pass Linie (pass line) oder auf der Nicht-Pass Linie (don´t pass line).
Das Recht den Würfel zu rollen wird abwechselnd im Uhrzeigersinn um den Craps Tisch gedreht. Ein Spieler der als nächster an der Reihe ist der Shooter zu sein, kann darauf verzichten den Würfel zu werfen, kann aber weiterhin auf die Würfe des Shooters setzen; der Würfel geht dann zum nächsten Spieler der bereit ist, der Shooter zu sein. Diesem werden dann mehrere Würfeln vom „Stickman“ geboten (normalerweise 5) und er muss sich für zwei davon entscheiden mit denen er weiterspielen will. Die restlichen Würfel werden wieder in den Behälter des Stickman gelegt und werden nicht weiter benutzt. Der Shooter wirft dann einen „come-out roll“ mit der Absicht ein Punkt zu erzielen. Wenn der ´come-out roll´eine 2, 3 oder 12 ist, so ist das Craps, die Runde endet damit, dass alle Spieler ihre Einsätze auf der pass line verlieren. Ein ´come-out roll´mit einer 7 oder 11 wird als´Natural´ bezeichnet, mit dem Ergebnis in einem Gewinn über die Einsätze an der pass line (und dem Verlust über die auf der Don´t pass line). Der gleiche Shooter macht solange weiter, bis ein Punkt erzielt wird. Wenn die Nummern 4, 5, 6, 8, 9, oder 10 in einem ´come-out roll´ gewürfelt werden, wird diese Nummer dann zu dem „Punkt“ und beendet damit den come-out roll. Die Kartengeber setzen dann einen „ON“ Knopf zu der „Punkt“ Nummer, welcher dann den neuen „Punkt“ allen am Tisch sitzenden Spielern aufzeigt.
Der Shooter würfelt weiter bis er entweder ein Punkt würfelt, oder eine 7. Wenn der Shooter erfolgreich einen Punkt würfelt, ergibt das einen Gewinn auf der pass line (und einen Verlust auf der don´t pass line). Wenn der Shooter eine 7 würfelt („seven-out“ genannt), verliert die pass line (und gewinnt die don´t pass line). Ein seven-out endet die Runde und der Würfel wird an den nächsten Spieler der bereit ist, der Shooter zu sein, (im Uhrzeigersinn) weitergereicht
Ein Spieler der Craps mitspielen möchte, ohne der Shooter zu sein, der sollte sich einem Craps Tisch nähern und zuerst darauf achten, ob sich der „ON“ Knopf des Kartengebers auf einem der „Punkt“ Nummern befindet. Wenn die „Punkt“ Nummer nicht bestimmt („OFF“) ist, dann ist der Tisch in der „come-out“ Runde. Einige Casino´s erlauben das Setzen von Einsätzen auf die pass/don´t pass line, wenn der Knopf eingesetzt ist, aber der Spieler sollte das stets mit dem Kartengeber klären. Das Setzen für alle einzeln oder mehrfach Würfe können in jeder der beiden Runden getätigt werden. Sobald die Würfel dem Shooter übergeben werden, kann nicht mehr gesetzt werden.
Spieler können große Summen auf jeden einzelnen Zug, jede einzelne Runde, oder auf jeden einzelnen Wurf setzen. Solange eine Runde nicht durch einen Punkt oder ein seven-out beendet wird, kann gesetzt werden. Andere Wettmöglichkeiten können beinhalten auf eine bestimmte Gesamtzahl die gewürfelt werden soll zu setzen, oder eine andere bestimmte Gesamtzahl, die - abgesehen vom Punkt – gewürfelt werden soll, bevor eine Runde durch ein 7 beendet wird. Die Gültigkeit einer Wette kann für eine ganze Runde gelten, unabhängig von den verschiedenen Ausgängen der einzelnen Züge. In einem Casino spielt man mit Chips an einem speziell angefertigtem und mit Filz bezogenem Craps Tisch, welcher die verschiedenen Wettmöglichkeiten durch einen Aufdruck anzeigt.